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Content planner DIN A5 Social Media Planer
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Das erwartet Dich auf 60 Seiten im Content planner (DIN A5, physisches Produkt) Viel Platz zum Festhalten von Ideen Ein Kalender zum groben Planen des Jahres Inspirierende Zitate, die dich begleiten ▶︎ Hinweis Farben weichen leicht von der Abbildung ab und Dekomaterialien sind nicht enthalten. --------------- Verwendete Materialien Größe & Maße DIN A5 (14,8 x 21 cm), Drahtheftung Umschlag 300gr Inhalt 115gr Herstellungsart Farbiger Druck, beidseitig --------------- Nutzungsrechte Das Notizbuch ist urheberrechtlich geschützt und nur für die persönliche, private und nicht kommerzielle Verwendung bestimmt. Jede Nutzung der Inhalte für weitergehende Zwecke insbesondere die Vervielfältigung und jede Form von gewerblicher Nutzung sowie die Weitergabe an Dritte – auch in Teilen oder in überarbeiteter Form – ohne Zustimmung der Urheber ist untersagt. Bei Fragen zu unseren Nutzungsbedingungen kontaktiere uns bitte unter infosppiy.com

Anbieter: DaWanda - Schreib...
Stand: 21.04.2017
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Lamprecht, Stephan: OmniGraffle 6
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Überzeugende Grafiken auf Mac und iPad zeichnen Edition SmartBooks

Anbieter: eBook.de
Stand: 05.03.2017
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Entwicklungstendenzen der Informations- und Kom...
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Inhaltsangabe:Einleitung: Die heutige Automobilindustrie zeichnet sich in stärkerem Maße als viele andere Industriezweige durch eine sehr hohe Markt- und Wettbewerbsdynamik aus. Rahmenbedingungen wie die stark zunehmende Globalisierung des Wettbewerbs, Absatzrückgänge in traditionellen Märkten, Überkapazitäten, kurze Produktlebenszyklen und Entwicklungszeiten, hohe Qualitätsanforderungen oder enormer Kostendruck haben einen internationalen Verdrängungswettbewerb ausgelöst. Dieser zwingt die Automobilhersteller zur permanenten Optimierung ihrer Leistung. Um in diesem globalen Wettbewerb bestehen zu können, müssen die Unternehmen äußerst flexibel auf diese neuen Herausforderungen reagieren. Ziel dieser Arbeit ist es, aufzuzeigen, inwiefern moderne Informations- und Kommunikationstechnologie die Automobilindustrie bei der Bewältigung der heutigen Marktanforderungen unterstützen kann und wie Unternehmen durch ihren effizienten Einsatz Wettbewerbsvorteile in einer sich schnell verändernden Umwelt aufbauen und stärken können. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: AbkürzungsverzeichnisIV AbbildungsverzeichnisVI 1.Einleitung1 1.1Problemstellung und Zielsetzung1 1.2Gang der Untersuchung1 2.Informations- und Kommunikationstechnologie3 2.1Definition3 2.1.1Informationstechnologie3 2.1.1.1PPS4 2.1.1.2CAD4 2.1.1.3 CAE5 2.1.1.4 CAM5 2.1.1.5 CAQ5 2.1.1.6 CAP6 2.1.2 Kommunikationstechnologie6 2.2 Der IT-Markt7 3.Die Automobilindustrie9 3.1 Darstellung der Weltautomobilindustrie9 3.1.1 Automobilproduktion9 3.1.2 Automobilhersteller12 3.1.3 Internationale Entwicklung der Kfz-Absatzes12 3.1.4Überkapazitäten13 3.2 Entwicklungstrends im Bereich der Automobilindustrie16 3.2.1 Herausforderungen an die Automobilindustrie16 3.2.1.1 Globalisierung17 3.2.1.2 Zunehmende Integration der Zulieferer18 3.2.1.3 Verringerung der Fertigungstiefe19 3.2.1.4 Lean Enterprise20 3.2.1.5 Konzentrationsprozeß22 3.2.2 Herausforderungen an die Produktentwicklung22 3.2.2.1 Individualisierung23 3.2.2.2 Reduzierung der Entwicklungszeiten24 3.2.2.3 Umweltorientierung26 3.2.2.4 Automobile Informationstechnik27 4.Informationstechnologische Innovationen in der Automobilindustrie28 4.1 Internet28 4.1.1 Automobilhandel per Internet28 4.1.2 Intranet / Extranet31 4.2 Computersimulationstechniken im Engineering-Bereich35 4.2.1 Digital Mock-Up35 4.2.2 Virtual Reality36 4.3 Automobile Informationstechnik40 4.3.1 Telematik-Systeme40 4.3.2 Integration von []

Anbieter: Bol.de
Stand: 19.05.2017
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Mesa Boogie Road King 2x12
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Our patented Progressive Linkage provides 5 different all-tube power amplifiers to harness in any combination to four preamp channels creating ‴´ not a cyber mock-up, but the real, authentic circuits found in classic amplifiers. 4 Fully Independent Channels / 12 Modes: Ch 1 = Clean, Fat or Tweed, Ch 2 = Clean, Fat or Brit, Ch 3 & 4 = Raw, Vintage or Modern High GainMulti-Watt, Channel Assignable Power Amp with Ratings of 50, 100 & 120 Watts! Head (W 27-3/4in), 2x12 Closed Back Combo with Casters (W 28-1/2 in)

Anbieter: Woodbrass.com
Stand: 05.05.2017
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Flash Builder 4 & Java
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Java Entwickler und gutes Oberflächen Design? In der Vergangenheit eher die Ausnahme, mit Adobe Flash Builder 4 kann die Ausnahme jedoch zur Regel gemacht werden. Bisher war Flex Builder der Ausgangspunkt für die Erstellung von Adobe RIAs mit Java Backend, Design und Entwicklung lagen somit im Aufgabenbereich des Entwicklers. Mit Flash Builder 4 wird der Entwicklungsprozess um einen Schritt ergänzt, Catalyst heißt das Bindeglied zwischen Designer und Entwickler, das es ermöglicht, eine strikte Trennung der Aufgabenbereiche umzusetzen - und somit den klassischen ´´Flex-Fingerabdruck´´ aus der Anwendung zu entfernen. Denn Komponentenlimitierungen und Vorgaben gehören zukünftig der Vergangenheit an. Das Buch führt Sie in die Erstellung von Rich Client Lösungen mit Adobe Catalyst, Flash Builder 4 und Java ein. Dabei wird jeder Schritt des Entwicklungsprozess durchlaufen und mit zahlreichen Beispielen unterlegt. Abschließend sind Sie in der Lage sowohl die Designer- als auch Entwicklerperspektive bei der Umsetzung von Flex Unternehmens Anwendungen einzunehmen. Folgende Themen werden behandelt: * Big Picture - Java, Flash Builder, * Installation/Setup Entwicklungsumgebung * Catalyst - vom Mockup zum Click Dummy * Flash Builder 4, ActionScript & MXML * Flex & Java Kommunikation (BlazeDS) * Adobe Photoshop Basics * Beispielimplementierung: Photoshop - Catalyst - Flash Builder - Java * UI Testing

Anbieter: Thalia.de
Stand: 11.05.2017
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eBook Integration von MockUp-Konzepten in die S...
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Masterarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1.0, Universitaet Augsburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Aussehen und der Arbeits-Workflow einer grafischen Oberflaeche (engl. Graphical User Interface - GUI) entsche

Anbieter: RAKUTEN: Ihr Mark...
Stand: 25.05.2017
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Solar Energy at Urban Scale
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Increasing urbanization throughout the world, the depletion of fossil fuels and concerns about global warming have transformed the city into a physical problem of prime importance. This book proposes a multi-disciplinary and systematic approach concerning specialities as different as meteorology, geography, architecture and urban engineering systems, all surrounding the essential problem of solar radiation. It collects the points of view of 18 specialists from around the world on the interaction between solar energy and constructions, combining territorial, urban and architectural scales to better regulate energetic efficiency and light comfort for the sustainable city. The main subjects covered are: measures and models of solar irradiance (satellite observations, territorial and urban ground measurements, sky models, satellite data and urban mock-up), radiative contribution to the urban climate (local heat balance, radiative-aerodynamics coupling, evapotranspiration, Urban Heat Island), light and heat modeling (climate-based daylight modeling, geometrical models of the city, solar radiation modeling for urban environments, thermal simulation methods and algorithms) and urban planning, with special considerations for solar potential, solar impact and daylight rights in the temperate, northern and tropical climates, and the requirement of urban solar regulation. Contents 1. The Odyssey of Remote Sensing from Space: Half a Century of Satellites for Earth Observations, Théo Pirard. 2. Territorial and Urban Measurements, Marius Paulescu and Viorel Badescu. 3. Sky Luminance Models, Matej Kobav and Grega Bizjak. 4. Satellite Images Applied to Surface Solar Radiation Estimation, Bella Espinar and Philippe Blanc. 5. Worldwide Aspects of Solar Radiation Impact, Benoit Beckers. 6. Local Energy Balance, Pierre Kastendeuch. 7. Evapotranspiration, Marjorie Musy. 8. Multiscale Daylight Modeling for Urban Environments, John Mardaljevic and George Janes. 9. Geometrical Models of the City, Daniel G. Aliaga. 10. Radiative Simulation Methods, Pierre Beckers and Benoit Beckers. 11. Radiation Modeling Using the Finite Element Method, Tom van Eekelen. 12. Dense Cities in the Tropical Zone, Edward Ng. 13. Dense Cities in Temperate Climates: Solar and Daylight Rights, Guedi Capeluto. 14. Solar Potential and Solar Impact, Frédéric Monette and Benoit Beckers. Appendix 1. Table of Europe´s Platforms (Micro- and Minisatellites) for Earth Observations, Théo Pirard. Appendix 2. Commercial Operators of Earth Observation (EO) Satellites (as of January 1, 2012), Théo Pirard. Appendix 3. Earth´s Annual Global Mean Energy Budget, Benoit Beckers.

Anbieter: buch.de
Stand: 07.05.2017
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The Day Jesus Rode into Bristol, Hörbuch, Digit...
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In October 1656 a man called James Nayler, one of the prominent early Quakers, rode into Bristol, dressed in white and accompanied by women followers. It was a provocative mock-up of Jesus´ entry into Jerusalem on Palm Sunday. The government of the country then ground to a halt for nearly two months as Oliver Cromwell and Parliament tried to decide what to do with him. This entertaining and informative programme explores what happened next. Language: English. Narrator: Mark Whitaker. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/bbcw/006764de/bk_rhde_002536_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

Anbieter: Audible - Hörbücher
Stand: 12.04.2017
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Integration von MockUp-Konzepten in die Spezifi...
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Masterarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1.0, Universität Augsburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Aussehen und der Arbeits-Workflow einer grafischen Oberfläche (engl. Graphical User Interface - GUI) entscheiden oft, ob eine Software von Benutzern akzeptiert wird. Je benutzerfreundlicher die GUI ist, desto besser schätzt der Benutzer die Qualität der Software ein. Deshalb muss die grafische Bedienoberfläche frühzeitig an den Wünschen des Kunden angepasst werden. Dabei ist es wichtig, dass nicht nur das Layout der GUI mit dem Kunden abgestimmt wird, sondern auch der Arbeits-Workflow der Anwendung. Dieser Prozess findet in der Spezifikationsphase statt. Es wird meist das Layout der Oberfläche auf Papier oder mittels eines Programms gezeichnet und der Workflow nur textuell beschrieben. Doch wäre es sicherlich voteilhaft, schon beim Entwurf der GUI zu sehen, wie sich die Software später ´´anfühlt´´. Dabei können MockUp-Konzepte helfen, indem ein MockUp der grafischen Oberfläche erstellt wird. Mit einem GUI-MockUp kann der Kunde den Workflow der Anwendung besser nachvollziehen und frühzeitig Anforderungen erkennen, welche in statischen Konzepten meist übersehen werden. Ein Beispiel hierfür wäre die Fenstergröße, die von der Bildschirmauflösung abhängig ist. Mit einem MockUp könnte getestet werden, ob die Fenstergröße zur Bildschirmauflösung des Kundenrechners passt. Deshalb werden in dieser Arbeit MockUp-Konzepte in den Spezifikationsprozess der Capgemini sd&m AG integriert. Zur Erstellung von MockUps können sogenannte MockUp-Tools verwendet werden. Um ein geeignetes MockUp-Tool zu finden, wird eine Marktanalyse durchgeführt und mittels eines eigenen Entscheidungsverfahrens das passende Tool ausgewählt. Zur Erstellung der Spezifikation wird in vielen Softwareprojekten ein Modellierungswerkzeug eingesetzt. Aus diesem Grund wird in der vorliegenden Arbeit eine Architektur zur Integration eines MockUp-Tools in ein Modellierungswerkzeug entwickelt und implementiert.

Anbieter: Bol.de
Stand: 07.05.2017
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Innovation trifft Virtuelle Realität: Das Poten...
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Um auf dem globalen Markt konkurrenzfähig zu bleiben, sind Unternehmen angetrieben ihren Produktentwicklungsprozess stetig zu optimieren und zu beschleunigen. Voraussetzung für den innovativen Fortschritt und anschließenden nachhaltigen Erfolg ist unter anderem ein erhöhtes Maß an kreativen Möglichkeiten, Entwicklungsfreiheit sowie erweiterten Testmöglichkeiten. Der Einsatz virtueller interaktiver Technologien ist in heutigen Produktionsumgebungen ein unverzichtbares Entwicklungs- und Evaluierungswerkzeug für effektive und effiziente Innovationsprozesse. In diesem Kontext kommen virtuelle Prototypen in Form von dreidimensionalen (3D-) Modellen und Simulationen als kostengünstige Alternative zum Bau von physikalischen Prototypen oder Mockups verstärkt zum Einsatz und ergänzen in vielen Industriebranchen die Produktionsschritte. Dieses Buch dokumentiert einen flexiblen Ansatz zur Entwicklung einer immersiven Head-Mounted-Display-Umgebung unter Verwendung der Game Engine Unity3D.

Anbieter: Bol.de
Stand: 07.05.2017
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Doctor Who and the War Games , Hörbuch, Digital...
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David Troughton reads this thrilling novelisation of a classic Doctor Who adventure, first published by Target Books in 1979. Mud, barbed wire, the smell of death.... The year is 1917 and the TARDIS has materialised on the Western Front during the First World War. Or has it? For very soon, the Doctor finds himself pursued by the soldiers of Ancient Rome; and then he and his companions are reliving the American Civil War of 1863. And is this really Earth, or just a mock-up created by the War Lords? As Doctor Who solves the mystery, he has to admit he is faced with an evil of such magnitude that he cannot combat it on his own - he has to call for the help of his own people, the Time Lords. So, for the first time, it is revealed who is Doctor Who - a maverick Time Lord who ´borrowed´ the TARDIS without permission. By appealing to the Time Lords he gives away his position in Time and Space. Thus comes about the Trial of Doctor Who.... ungekürzt. Language: English. Narrator: David Troughton. Audio sample: http://samples.audible.de/rt/bbcw/004243de/bk_rhde_002536_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

Anbieter: Audible - Hörbücher
Stand: 12.04.2017
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Spitfire Mark I
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The Spitfire Mark I was a utility helicopter built in the United States in the late 1970s and intended for series production. In essence, the Mark I was an Enstrom F-28 that was modified to use an Allison 250 turboshaft engine and geared transmission in place of the original piston engine and system of vee belts. The resulting powerplant installation was lighter and more compact, which allowed for additional cargo or fuel. Spitfire Helicopters´ parent company, Fetsko Aviation Sales and Transportation began work on the prototype in January 1976, and on a number of pre-production aircraft in February 1977. Fetsko displayed a mockup of the concept at the National Maintenance and Operations Meeting at Reading, Pennsylvania in June 1976.

Anbieter: buch.de
Stand: 07.05.2017
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